martes, 13 de abril de 2010

UNA PEQUEÑA INTRODUCCIÓN

Desde los años 80 los videojuegos han sufrido un gran auge que los ha convertido en un fenómeno mundial.
Es el juguete más regalado a niños y niñas y a las y los adolescentes, aunque en menor medida al sexo femenino.
Este boom los constituye como una poderosa herramienta educativa que puede utilizarse en pro de una sociedad mejor o en el sentido contrario; una sociedad en las que están más patentes las desigualdades.
Los videojuegos, pese a lo que algunos estudios defienden –reproducen los intereses de las entidades que los financian- no son asépticos, son un vehículo de socialización muy potente como transmisores de valores.
La transmisión y permanencia de los estereotipos de género está siendo potenciada por los modelos que se reproducen en los videojuegos, de tanto éxito en las personas adolescentes y en la juventud.

EL SEXISMO EN LOS VIDEOJUEGOS

Los videojuegos más utilizados por los y las adolescentes y los y las jóvenes reproducen estereotipos sexuales contrarios a los valores que se les transmiten educativa y socialmente.
Son videojuegos hechos por hombres y para hombres que transmiten y refuerzan el papel masculino del patriarcado incitando al sexismo de modo explícito o, en el peor de los casos, sutilmente soterrado.
El mundo del videojuego responde a los deseos y aficiones del género masculino, por ello son consumidos mayoritariamente por hombres, constituyéndose así un circulo vicioso que excluye a la figura femenina o no le da la relevancia necesaria a los intereses femeninos.

lunes, 12 de abril de 2010

EL VIDEOJUEGO JAPONÉS RAPELAY





El videojuego japonés Rapelay (violación) excede todos los límites del juego y representa una apología del delito. El objetivo es violar a la mayor cantidad de mujeres posibles entre ellas a niñas de 10 años e incluso (a medida que se pasan los niveles) la pantalla ofrece obligar a abortar a la víctima para convertirla en esclava sexual.El jugador se convierte en un violador que ha logrado salir de la cárcel. El juego dispone de varias opciones como recorrer cualquier parte del cuerpo de la mujer o desnudarlas en un tren o en un parque.Este juego fue creado para el público adulto y, "supuestamente", sólo se comercializa en ese país y en el resto del mundo a través de unos pocos locales de pornografía de de importación.